GG11に行ってきました

GG11の2日目の方に行ってきました。

出演アーティスト

  • 0.8秒と衝撃。
  • The SALOVERS
  • 9mm Parabellum Bullet
  • OKAMOTO’S
  • the telephones
  • SPECIAL OTHERS
  • POLYSICS
  • AIR
  • ザ・クロマニヨンズ
  • エレファントカシマシ
  • 10-FEET
  • Dragon Ash

 

もう全部良かったんですが、

なんか期待していたバンドよりもむしろ初めて聴くバンドが良かったりして。

The SALOVERSとか名前も知らなかったんですが

カッコ良かったです。

あとOKAMOTO’S初めてちゃんと聴いたんですが、

ハマちゃんの息子のベースがめちゃめちゃうまくてドラムも激しくてテンション上がりました。

そしてAIR!

AIRは中学生の頃からずっと聴いてて

何度もライブにも足を運んだので思い入れがありまして。

そのAIRの一夜限りの復活ライブ

動きすぎてギターが音出なくなったりとか微妙に演奏間違えたりとかしてましたが

もうAIRに限ってはそんなことはどうでも良くて

最高でした。

CDBabyでiTunes販売

バンドの曲をiTunesで配信するべく色々調べたところ
CDBaby.comが最大手みたいだったので
登録してみました。
他にも
国内のmoster.fm
最近成長中のTunesCore
などがあるそうです。

参考にさせていただいたサイト
http://www.indierevolution.jp/cdbaby/cdbaby.html
http://www.kagoota.com/cd-baby.html
http://www.leva.jp/archives/2009/01/29/173958.php

CDBabyは英語なのでネットで色々調べながら情報を入力していったんですが、
検索して出てくる情報は少なかったり古かったりだったので
今後の誰かの参考になればと思いちょっとつまづいた所をメモ。

 

※以下の情報はすべて2011年6月現在のものなので、今後変わる可能性はあります

  • 実際のCDを送らなくてもデジタル配信するだけならネットで情報入力、楽曲アップロードで完結する

ネットで出てくる情報だとCDBabyはCD販売が主な業者なので実際にCDを送らなきゃいけないよという情報が出てくるんですが、

これはちょっと古い情報みたいでデジタル配信のみなら音源データをアップロードするだけで大丈夫でした。

  • iTunesやamazon mp3等にもデジタル配信する場合、曲名は日本語だとダメっぽい
  • 意外と待たされる

各種情報を入力して曲もアップロードしたのに1ヶ月くらい何も音沙汰がなかったので、なんか入力し忘れとか不備があったかと思ってメールしてみました。

英語のメールとかまったく慣れてないのでALCとGoogle先生に聞きつつ震えながらメールを書いたのですが、

気さくな返事が返ってきました。

曰く

ちょっとエンコーディングで止まってたけどテコ入れしたのですぐにCDBaby.comで配信されるよ!

あとiTunesとかに配信したい場合は曲名に日本語は使えないよ!

とのこと。

僕の変な英語にも優しく返信が来たので、反応が遅いなと思ったらとりあえずメールしてみるのがいいかもです。

配信予定のアルバム

試聴はこちら

無事配信が始まったら続報載せます。

追記:
配信始まりました!
お知らせ:サマソニのオーディションに参加中です。
6月26日まで一般投票受付中。よろしくお願いします!

http://emeets.jp/pc/artist/5619.html


外国語は難しいです

バンド活動

バンドのホームページに各メンバーブログのリンクを載せる事になりました。

ブログ最近放置気味だったので
これを機会にちょっとデザインとかプロフィールとか更新しました。

投稿もまた少しずつする予定。。。きっと。
プログラミングとか電子工作とかの記事が多めなブログですが。

よく考えたら音楽の話をブログに書く事は今まであんま無かったです。
これから音楽関係の話題が増えるかも。

http://www.enolagay.jpn.com/
5月にCD制作予定!

よろしくお願いします。

スタバカップアンプキット作ってみた

先週のMake: Tokyo Meeting 05 で
「なんでも作っちゃう、かも。」さん(この呼び方でいいのだろうか・・・)が販売されていた
スタバカップアンプキットを買いました。

なんでも作っちゃう、かも。 Make: Tokyo Meeting 05 出展してきたよ。

帰ってさっそく作ってみました。

電子部品はもちろんのこと、スピーカを固定するドーナツ型の厚紙から両面テープまで入ってて至れり尽くせり!

とても作りやすかったです。

スタバカップアンプ製作中

製作途中

(導線だけは同梱の白で全部作るとわかりにくそうだったので持ってたカラーの導線を使用)

スタバカップアンプ3

ジャックの位置を模様に合わせてみたらとてもいい感じに

スタバカップアンプ2

完成!

思ってたよりずっと良い音でした。

あさりとキャベツの酒蒸し・鶏肉のマヨポン炒め

最近更新していないので、作った晩ご飯でも書いてみる。

続くかもしれないし、続かないかもしれません。(たぶん続かない)

cookpad を参考に2品作りました。

春キャベツとアサリの洋風酒蒸し by ‐葵‐ [クックパッド] 簡単おいしいみんなのレシピが72万品

白ワインとかないので、jp_mykに引っ越し祝いにもらったシャンパンを代用。
砂抜きしたあさりとキャベツを、水とお酒とコンソメで蒸すだけ。

キャベツとあさりの酒蒸し

あさりの味がよく出てておいしい。
ただちょっと砂が残ってた、、、
やっぱ砂抜きはしっかりやらないと。

食べ過ぎ注意☆鶏肉のねぎマヨポン炒め by おぶうさま [クックパッド] 簡単おいしいみんなのレシピが72万品

ネギのかわりにニラを使ってみた。

鶏肉のマヨポン炒め

鶏肉とマヨネーズとポン酢でおいしくないはずがない・・・!

ごちそうさまでした。

twitterにつぶやく植物を作りました

twitterにつぶやくヒヤシンスを作りました。

すくすく芽々 (sukusuku_meme) on Twitter

sukusuke_meme

こんな感じです。

普段はヒトリゴトを、
水が足りなくなると僕のアカウント宛に
「@happy_meme 水が足りないでやんす」
とか言います。

語尾がヤンスなのはヒヤシンスだからです。

水が足りないかどうかの判断は、

ピアノ線(導電体ならなんでも良い)を2本土にぶっ刺して

電気の流れ具合をarduinoのアナログ入力から測定してます(乾燥すると電気が流れにくくなる)。

twitterbot

芸術的な概略図

Ethernet Shieldを使うことでarduinoから直接twitter APIにアクセスしてます。

実物はこんな感じ。

中身

これで水やりを忘れることもなくなるはず!

参考にさせていただいたページ
スタパ齋藤の「週刊スタパトロニクスmobile」
Arduinoでマイコンしよう!!

建築発明工作ゼミ2008: Arduino Ethernet Shield
ArduinoからTwitterにPOSTするライブラリ – Okiraku Programming
Less To It Than That: Arduino をはじめてみた (4) アナログ入力・アナログ出力

スイッチサイエンス/商品詳細 Arduino Duemilanove 328 (最も標準的なArduino)
スイッチサイエンス/商品詳細 Arduinoイーサネットシールド

openFrameworksでiPhoneアプリを作ってみる

openFrameworksというC++向けのマルチメディアライブラリがあります。

processingに影響を受けていて、難しいこと考えずにクリエイティブなコーディングを!というものです(語弊あり)。

これでiPhoneアプリも作れるので試しにやってみました。

環境はMac OS X 10.5.8、xcode 3.1.4です。

公式サイトdownloadから x-code / iphone sdk をダウンロード。

examplesのiPhone Touch+Accel Exampleを動かしてみました。

num10

おぉー。

なんかふよふよ動いている。

タッチするとその場所にボールが一つ移動します。

testApp.cppの

#define NUM_POINTS                10
を試しに100個にしてみると、

num100

おぉーw

でもこれiPhone Touch+Accel Exampleなのに、シミュレータだと傾いた時の動きが見れません。

実機に転送してみました。

※ひとまず普通のiPhone SDKで実機テストが出来るようになっている前提です。実機で動かすための大変めんどうな登録作業はgoogle先生に聞きながらがんばってください・・・

build環境をシミュレータからデバイスにしてビルドしてみると

Code Sign error: The identity ‘iPhone Developer: Mehmet Akten’ doesn’t match any valid certificate/private key pair in the default keychain

というエラー。

xcodeの「プロジェクト」→「プロジェクト設定を編集」で情報ウィンドウを開いて、ビルドタブのコード署名IDで自分のIDを選択しましょう。

もっかいビルド。

今度は

<com.apple.tools.product-pkg-utility>: error: CFBundleIdentifier ‘com.msavisuals.oF_iPhone’ contains illegal character ‘_’

というエラー。

CFBundleIdentifierにcom.msavisuals.oF_iPhoneのアンダーバーが気に食わないようです。

info.plistを開いてみると、com.msavisuals.${PRODUCT_NAME:identifier}となってます。

PRODUCT_NAMEはさっきのプロジェクト設定のプロダクト名という項目で定義されてます。

「oF iPhone」を「oFiPhone」に書き換えてもっかいビルド。

通った!

accTest

iPhoneを傾けるとちゃんと連動して動いています。

iPhoneアプリ作ってみたいけどObjective-Cはちょっと・・・という人は、

openFrameworksでお気楽プログラミングが楽しめるかもしれません(語弊あり)

今回はiPhoneアプリ開発の紹介ですが、もともとはC++でOpenCVとかOpenGLとか使って面白い物をサクサク作りたい人向けのフレームワークなので、ピンと来た方はぜひどうぞ。

公式サイトのギャラリーで色々面白い作品が見られます。